Cultural Exchange With a Game Centre Girl

Cultural Exchange With a Game Centre Girl

ゲーセン少女と異文化交流 · げーせん しょうじょ と いぶんか こうりゅう

Année2020 〜 2025
Volumes10
Dernier volumeVol. 10 2025-07-01
Tirage estimé~0.4M est.
StatutEn cours
ÉditeurKADOKAWA

est. Estimation indicative basée sur le nombre de volumes, les rééditions et le magazine — non officielle

Adaptations
Série animéeゲーセン少女と異文化交流

Présentation

A worker at a Japanese arcade meets a young girl from England, who he strikes up a friendship with.

Source : AniList

Synopsis 日本語

2月のある日。ゲームセンターでアルバイトをしていた大学生・草壁蓮司は、クレーンゲーム機の前で何時間も悪戦苦闘していた英国人の少女を見かね、代わりに操作して彼女の目当てのぬいぐるみを獲得してあげる。深い意味もなく「ハッピーバレンタインデー」と言ってそれを手渡した蓮司だったが、英国ではバレンタインデーが“男性が女性に愛を告白する日”とされており、少女リリー・ベイカーはそれを告白の言葉だと受け取ってしまう。 後日、再び店を訪れたリリーから “Be My Valentine!(私の恋人になって!)” と書かれたメッセージカードを渡されたことで、蓮司は自分が中学生相手にとんでもない誤解を与えてしまったことに気づく。年齢差のある彼女を傷つけず、誠実に向き合う方法を模索した末、「互いのことを知らないまま恋人になるのではなく、まずは友達として知り合っていこう」と提案。蓮司はリリーにノートを手渡し、交換日記を始めることになる。 そして4月、リリーは日本の学校に転入し、蓮司の妹・葵衣、対戦格闘ゲームで蓮司へのリベンジを狙う加賀花梨、クラスの学級委員長・桂木蛍といった同級生たちと友人になる。リリーと蓮司の関係を微笑ましく見守る母・シェリルと、娘を溺愛するあまり蓮司を目の敵にする父・オリバーも、次第にゲームセンターに集うようになっていく。 本作は、ゲームセンターを舞台に、ひとつのぬいぐるみから始まる彼らの異文化交流の物語である。

Source: Wikipedia「ゲーセン少女と異文化交流」 (CC BY-SA 4.0)

Bases externes: MADB · Wikidata · AniList

Volumes

PRVol. 1Vol. 2Vol. 3Vol. 4Vol. 5Vol. 6Vol. 7Vol. 8Vol. 9Vol. 10

ドラゴンコミックスエイジ Édition originale 10vol. · 2020-12〜2025-07

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